自從狐貍這個英雄經過瞭一波小加強之後,立刻便成為瞭比賽場上的火熱英雄之一,因為狐貍前期在打小節奏團戰裡面的時候,非常的猛,坐鎮中單可以帶起其他幾條路的節奏,是很多選手都很喜歡的。但想要真的玩好這個英雄,那還真得不簡單,有些狐貍在比賽裡面,可以帶動全場,有些狐貍則是“無欲無求”,全場親不到人。
小虎的狐貍隻能虐菜?全場狂空技能,最純情的狐貍?
要說LPL裡面誰的狐貍玩的最好,那可能就從左手以及rookie兩個人之間挑選瞭。這兩個人的狐貍是一等一的厲害,拿出來幾乎就贏瞭。隻要對手是在紅色方,那麼狐貍這個英雄就幾乎不會放給這兩個人。但對於狐貍不厲害的人來說,即使是在藍色方,也會自ban狐貍。就比如說此次LPL的春決上,即使小虎在藍色方,也依舊會ban掉在紅色方左手的狐貍,小虎自己不拿的原因,是因為自己玩的不厲害。
可能大傢會說,在此次MSI小組賽上面,小虎拿出狐貍的勝利還是挺高的呀,打的也都還不錯。但現在來看,小組賽的賽程,真的說明不瞭什麼,RNG所在的小組隊伍都很菜,小虎的狐貍拿出來才能贏。直到出瞭小組賽,來到瞭對抗賽之後,小虎狐貍的弊端就顯現出來瞭。
他在面對到caps的時候,狐貍打佐伊沒能在線上打出一定的優勢,而且在和caps人頭數持平的情況下,對面逆版本的佐伊拿出來,依舊可以carry全場,但是小虎本該在前中期打出節奏的狐貍,卻犯下瞭很多的失誤。狐貍玩的好不好,就在於E技能的命中率,但我們在這一場比賽上可以看到,小虎狐貍的命中率真的非常低,這一場比賽但凡多E到幾次,說不定就能夠抓住機會打贏,但小虎沒有做到。
比賽結束後韓服狂練狐貍,效果卻很一般?還需要多加練習!
在面對到頂級強隊的時候,如果狐貍E不到人,那麼效果就會大大折扣,這一場比賽輸掉的原因,跟小虎肯定是有一定關系的。畢竟前期拿到瞭人頭,卻沒有做到什麼事情。到後面小虎的傷害就開始刮痧瞭,面對到對面的卡莎,還無法做到一套秒殺,RNG前中期陣容沒打出節奏,就面臨著慢性死亡。
不過小虎還是很努力的,在輸掉比賽之後,立刻在韓服開啟瞭一場狐貍,看來他也是認識到,自己的狐貍真的還需要一段火候才行。比賽結束後他玩瞭兩場狐貍,一場打出瞭9/4/8的戰績,一場打出瞭1/10/2的戰績,效果並不是特別的好。看來還是需要勤加練習呀,也期待他在後續可以把這個英雄練出來,在MSI上大放異彩吧!